CROM Éditions poursuit le parcourt de KAZA
Crom Éditions crée en 2018 par le même fondateur des éditions Kaza spécialisées dans la bande dessinée et livres pour enfants, reprend le flambeau en fusionnant ces deux structures en étant le diffuseur officiel de Kaza en Algérie, et éditeur à part entière conjuguant entre l’expérience des 14 années d’éditions de Kaza, et les compétences de la société Crom en tant que Agence de communication & marketing.
Kaza Éditions 2008-2022
Fondée en Algérie en 2008, Kaza Éditions s’est rapidement imposée comme une référence dans le domaine de la bande dessinée et des livres pour enfants. Avec une impressionnante collection d’œuvres dépassant la centaine, dont près de 60% sont rédigées en langue française, cette maison d’édition a su captiver un public diversifié à travers ses histoires attrayantes et ses illustrations de qualité.
Les éditions Kaza tirent leur principale ressource de leur savoir-faire exceptionnel dans le domaine de l’édition, du management et du travail d’équipe. Ces 14 années d’expérience ont façonné un bagage significatif, tant en termes de volume de livres publiés que de diversité de styles graphiques.
Events
Le succès de Kaza Éditions ne s’arrête pas seulement à son catalogue diversifié. Cette maison d’édition a également récolté une multitude de reconnaissances dans des concours internationaux, témoignant de son excellence artistique et de sa créativité.
Les divers événements auxquels Kaza éditions a participé ont non seulement enraciné sa présence dans l’univers de la bande dessinée, mais ont également constitué une toile de fond solide.
LE DRAKART
Journal hebdomadaire pour adolescents et jeunes adultes
Un journal pas comme les autres. Pour initier les adolescents à la lecture sur papier, ce journal de qualité est très bien imagé, avec des rubriques étudiées. Entrepris par EURL Crom, ce journal est un résultat d’une grande expérience artistique, pédagogique et professionnelle.
Drakart incite le jeune lecteur d’une façon subtile à la lecture, à faire travailler ses méninges, à jouer à des jeux ludiques, et à gagner un cadeau chaque semaine s’il se trouve être assez assidu.
Étant conscient de l’enjeu, Drakart n’invite pas le lecteur à se détacher d’un trait du média numérique, mais lui propose une plateforme papier qu’on ne pourra remplacer par le numérique. Des jeux ludiques qui ne peuvent être résolus que sur papier, une invitation à la réflexion, des articles sur des animes ou bande dessinées dignes d’être vus ou lus.
En plus d’être interactif, Drakart promet de prendre en charge les avis des jeunes lecteurs pour s’adapter au mieux à leurs attentes, tout en inculquant des valeurs universelles et une éthique exemplaire.
La création et le maintien du journal hebdomadaire pour jeunes, le Drakart, pendant deux ans, attestent d’une réussite indéniable. Cette expérience témoigne non seulement de la capacité à conserver un lectorat engagé, mais aussi de l’habilité à élaborer un journal riche et captivant en un délai serré d’une semaine.